04/04/2010
Dadi Online
Dadi Online è un gioco che può essere semplice o complicate a seconda di come voi vogliate, in quanto tutto dipende dalle vostre puntate. Questa è la causa di tutto l’entusiasmo che c’è intorno al gioco nella maggior parte dei casinò “reali” – molti di voi probabilmente conoscono già le urla e i salti che si possono osservare intorno ai tavoli di dadi! Oggi potette provare le stesse emozioni in qualsiasi momento, giocando a dadi online da casa vostra. Avete perso le chiavi di casa? Non c’è problema, oggi potete giocare a Dadi online anche dal vostro cellulare! Stupendo! Dadi Gratis – Il vantaggio dei Casinò Online
Giocare a Dadi online, come per molti altri giochi di casino, promette alcuni vantaggi rispetto ai casinò reali. Se non avete mai giocato prima a questo classico gioco e non siete pronti a scommettere soldi veri, provate i Dadi Gratis in uno dei migliori casinò online. Vale davvero la pena provare!
Per iniziare – Come giocare a Dadi Online & Offline
Sia i Dadi Online che il gioco tradizionale si giocano nello stesso modo. Il primo lancio di dadi è detto "Come Out Roll." Prima del lancio, i giocatori piazzano quelle che sono chiamate "Scommesse Pass Line." Il risultato di queste puntate dipende da quello che uscirà dal Come Out Roll. Le scommesse Pass Line vincono istantaneamente se i dadi danno 7 o 11. Perdono se il risultato è 2, 3 o 12.
Se escono gli altri numeri 4, 5, 6, 8, 9 e 10, questi diventano il "Point." Se esce un Point, bisogna continuare a tirare finche non escono o il numero identificato come “point” o un 7. Se il punto esce prima del 7, tutte le scommesse Pass Line sono vincenti. Al contrario, le scommesse Pass Line perdono.
In ogni caso, non succede nulla nel gioco finché non esce uno di questo 2 numeri. Quindi in teoria, i brividi dei dadi potrebbero andare avanti tutta la notte. Sicuramente questo aggiunge divertimento e spiega perché il gioco dei Dadi è tra i più giocati – e redditizi - sia online che dal vivo. Come detto prima, imparare a giocare è facilissimo.
Regole Base dei Dadi Online
Le regole dei Dadi online sono semplici: in sostanza, Dadi Online è un tavolo di casino in cui giocano più giocatori in una volta, con uno dei giocatori (quello che lancia i dadi) detto lo "Shooter." Consiste nel lancio dei dadi da parte dello Shooter, e nei giocatori che scommettono sui numeri che usciranno. I giocatori ovviamente piazzano le loro puntate prima che lo Shooter tiri i dadi. La cosa veramente bella è che Dadi è uno dei pochi giochi in cui tutti sperano negli stessi risultati. Cercate azione e movimento? I dadi dominano il mondo dei casinò online!
Storia dei Dadi Online
La storia dei Dadi è considerevolmente lunga e molto più colorata di molti altri giochi di casino. Alcune persone sono convinte che le origini del gioco siano da ricercare in un antico gioco detto “Hazard” – giocato in Inghilterra nel Medioevo.
Un’altra teoria è che il gioco dei Dadi sia stato inventato dai Romani. Secondo i sostenitori di questa teoria, i soldati delle legioni romane erano soliti fabbricare cubetti dalle zampe dei maiali che venivano tirati come vengono tirati i dadi oggi.
Con tutto il rispetto per gli Americani, in generale tutti sono d’accordo nel ritenere che il gioco arrivò dall’Europa. Quale teoria sia quella esatta è da vedere. Ciò che è certo che la storia dei Dadi Online è solo all’inizio, in quanto la versione internet di questo emozionante gioco è ancora nella sua infanzia. Ma dato il fascino che il gioco esercita e la velocità con cui si evolve il mondo del gambling online, il futuro della storia dei Dadi sarà ricco di emozioni.
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01/04/2010
Introduzione alla teoria del Craps
Le regole di questo gioco possono sembrare complicate se sei un principiante del casinò. Tuttavia, non farti intimidire dal tavolo caotico e dall'atmosfera movimentata del gioco. Una volta imparate le regole di questo frenetico ed emozionante gioco di dadi, allora capirai perché è così famoso.
Seguono le regole ufficiali del Craps, che sono le stesse per le versioni online e dei casinò reali:
Il primo lancio del tiratore viene denominato "Come out". Per effettuare una puntata sulla linea di passaggio (Pass Line), non devi far altro che posizionare le tue fiches sull'area denominata "Pass Line". Vinci se il tiratore ottiene un 7 o un 11. Se ottiene 2, 3, o 12, perdi. Se ottiene 4, 5, 6, 8, 9 o 10, deve ottenere nuovamente quel punto, prima di realizzare un 7 e farti vincere. La comprensione della linea di passaggio ti aiuta a capire meglio il funzionamento del gioco del Craps. Ad esempio, vi è una linea di non passaggio (Don't Pass Line Bet), che è l'esatto opposto della linea di passaggio. L'unica differenza è che il 12 rappresenta un pareggio. Di conseguenza, non avere paura. Immergiti nel gioco ed effettua la tua puntata. L'unico modo per imparare è giocare a Craps!, Altre puntate:
Puntata Come:
Funziona come la puntata Pass Line, ma viene effettuata dopo il primo tiro (Come out).
Puntata Don't Come:
Funziona come la puntata Don't Pass Line, ma viene effettuata dopo il primo tiro (Come out).
Puntata Odds:
Questa puntata può essere effettuata insieme alle puntate Pass Line, Don’t Pass Line, Come e Don't Come. Se effettuata insieme a Pass Line e Come, bisogna ottenere il punto del tiratore prima del 7. Se effettuata insieme a Don’t Pass Line e Don’t Come, bisogna ottenere il 7 prima del punto del tiratore. Il pagamento su queste puntate dipende dal punteggio ottenuto dal tiratore. Tuttavia, le puntate Odds presentano maggiori probabilità di vittoria e sono le più vantaggiose del Craps.
Puntata Big 6:
Una puntata per ottenere 6 prima di un 7.
Puntata Big 8:
Una puntata per ottenere 8 prima di un 7.
Puntata Aces:
Una puntata per ottenere 2 con il tiro successivo.
Puntata 12:
Una puntata per ottenere 12 con il tiro successivo.
Puntata Any 7:
Una puntata per ottenere 7 con il tiro successivo.
Puntata Any 11:
Una puntata per ottenere 11 con il tiro successivo.
Puntata Any Craps:
Una puntata per ottenere 2, 3 o 12 con il tiro successivo.
Puntata Place Win:
Una puntata per ottenere un numero specifico scelto da un giocatore (4, 5, 6, 8, 9 o 10) prima di un 7.
Puntata Place Lose:
Una puntata per ottenere 7 prima di un numero specifico scelto da un giocatore (4, 5, 6, 8, 9 o 10).
Puntata Buy:
Funziona come la puntata Place Win, ma con un funzionamento diverso dei pagamenti. Al banco, infatti, spetta il 5% della puntata..
Puntata Lay:
Funziona come la puntata Place Lose, ma con un funzionamento diverso dei pagamenti. Al banco, infatti, spetta il 5% della puntata..
Puntata Field:
Una puntata per ottenere 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 con il prossimo tiro di dadi.
Puntata Hardway:
Una puntata per ottenere un numero doppio (ad esempio due 3) prima di un 7,
Puntata Horn:
Una puntata per ottenere 2, 3, 11 o 12 con il tiro successivo.
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29/03/2010
5 Trucchi per vincere alle Slot Machines
Suggerimento per le slot n. 6: Non lasciare una macchina dal vivo con dei crediti
Se stai giocando a un casinò dal vivo e la tua slot machine dà una grossa vincita, puoi aver bisogno di uno del personale perché ti consegni il denaro. Non devi in nessun caso andarli a cercare. Una spia luminosa indicherà che hai bisogno di assistenza; tutto quello che devi fare è aspettare. Lasciare la macchina rende più difficile pretendere la tua vincita.
Suggerimento per le slot n. 7: Sii consapevole del tuo umore
Devi giocare alle slot o a qualsiasi tipo di gioco d' azzardo quando sei di umore positivo. Questo è soprattutto vero nelle slot on-line dove ci sono meno forze esterne per fermare uno scivolamento nel gioco cattivo (come dover lasciare il casinò). Se giochi in maniera emotiva, puoi trovarti a giocare troppo a lungo e ad esaurire le tue finanze inutilmente.
Suggerimento per le slot n. 8: Conosci la macchina a cu stai giocando
Tutte le campanelle e i suoni delle slot machine di oggi possono confondere un po'. Accertati di conoscere esattamente quale tipo di macchina stai giocando (a più linee, a moltiplicazione, progressiva, ecc.) e quali combinazioni di simboli ti servono per essere pagato.
Suggerimento per le slot n. 9: Considera le macchine a due monete
Se vuoi giocare per un jackpot progressivo, ma non puoi permetterti di investire cinque monete a ogni giro al livello a cui ti piace giocare, cerca le macchine a due o tre monete. Puoi avere ancora diritto al massimo premio senza un investimento troppo grande.
Suggerimento per le slot n. 10: Divertiti
Le slot sono un gioco, e devono essere divertenti. Anche se naturalmente è più divertente vincere che perdere, devi giocare alle slot per l'esperienza complessiva. Devi sperare nel colpo grosso, ma non devi essere troppo deluso se non lo fai. Se segui i suggerimenti sopraindicati, la tua esperienza on-line sarà sempre divertente.
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26/03/2010
Baccarà Chemin de fer
Si gioca con 6 mazzi di carte francesi esclusi i jolly; nel tavolo, un giocatore tiene il banco, collocandosi al centro; gli altri giocatori, in numero imprecisato, si pongono alla destra e alla sinistra del banco, in settori appositi chiamati tableaux (o anche ali in Italiano). I giocatori del singolo tableau hanno la possibilità, uno per volta, di giocare le carte, finché non perdono contro il banco, e allora passano la mano al compagno successivo; il giocatore che ha in un dato momento la possibilità di giocare le carte si chiama puntatore. Capite le regole in generale, andiamo nel particolare:
1. I giocatori dei due tableaux fanno le loro puntate; all'interno dei tableaux ha la precedenza chi deve giocare le carte. I giocatori possono farle non superando il limite massimo stabilito dal giocatore che tiene il banco; possono giocare su un tableau o sull'altro, oppure su entrambi ponendo i soldi al centro, in quest'ultimo caso ci saranno tante possibilità:
* Entrambi le ali perdono, e allora il giocatore che ha posto i soldi al centro perde.
* Entrambi le ali vincono, e allora il giocatore che ha posto i soldi al centro vince.
* Un'ala vince e una perde, e in tal caso la puntata del giocatore rimane congelata.
* Un'ala vince e l'altra va a parità, e in tal caso il giocatore vince metà della puntata e l'altra metà rimane congelata.
* Un'ala perde e l'altra va a parità, e in tal caso il giocatore perde metà della puntata e l'altra metà rimane congelata.
2. Il banco da le carte coperte nel seguente modo: una al tableau di destra, una al tableau di sinistra e una a sé stesso, e ripete questa operazione un'altra volta. In pratica distribuirà 2 carte ogni ala e 2 carte a sé stesso.
3. I giocatori (compreso il banco) a questo punto possono (seguendo l'ordine in cui sono state date anche le carte) o stare, ovverosia non volere più carte, o aprire, ovvero volere un'altra carta, questa volta scoperta; hanno anche una terza possibilità: battere, ovvero mostrare le carte, se essi hanno un punteggio complessivo di 8 o di 9 (punto massimo), in quest'ultimo caso non si dovrà attendere il proprio turno, ma dichiararlo immediatamente.
Le battute hanno un maggior valore rispetto al punteggio con tre carte, per cui se un giocatore batte di 8 e il banco ottiene 9 chiamando carta, vince lo stesso il giocatore, poiché l'8 di battuta vale di più del 9 con tre carte.
1. Il banco alla fine ritira le puntate degli eventuali perdenti (tableau perdente) e paga la somma agli eventuali vincenti (tableau vincente).
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23/03/2010
Giocare a casinò online - Tipi di Bonus
Nel mondo del casinò online, i bonus hanno un'importanza notevole ed è bene conoscere quali tipi di bonus vengono offerti prima di iscriversi ad un casinò piuttosto che ad un altro. Esistono infatti molti tipi di bonus diversi, con regole e formule di pagamento diverse. La lista che segue riporta alcuni tra i più frequenti tipi di bonus che vengono adottati dai casinò online e come funzionano.
Che cos'è un "no-deposit bonus"?
Un "no-deposit bonus" è un bonus che viene dato a un nuovo giocatore che si iscrive al casinò al momento di creare un account e senza il bisogno di fare un deposito. L'unica cosa che dovete fare in questo caso è creare un account e avrete questo bonus da parte del casinò.
Che cos'è un "max bonus"?
Se un bonus offre il 200% di bonus match, con un massimo di $300, allora il tetto del bonus viene raggiunto quando depositate $150 o più (2 x $150 = $300).
Che cos'è un "bonus match"?
Un "bonus match" è la percentuale del valore del deposito che il casinò offre quando un nuovo giocatore fa un deposito. In questo modo, se il casinò ha un "match bonus" del 100% e voi depositate $100, allora vi verrà dato un bonus del valore di quei $100 e voi avrete un totale di $200 (100+100).
Che cos'è un "reload bonus"?
Pensate al "reload bonus" come se fosse un "sign up bonus" ma solo per giocatori che già si sono iscritti al casinò. Un giocatore fa un deposito e il casino gli regala un bonus, direttamente caricato sull'account del giocatore. Facile, no?
Che cos'è un "refer-a-friend bonus"?
Con questo nome ci si riferisce a quel tipo di bonus offerto quando raccomandate qualcuno di vostra conoscenza e lo fate iscrivere al casinò. Quando la persona che avete raccomandato crea un account e fa il primo deposito, allora voi ricevete questo bonus, di solito una quota fissa che varia di casinò in casinò. Alcuni casinò invece offrono una percentuale della somma depositata dalla persona che avete raccomandato quando questa effettua il primo deposito.
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20/03/2010
Scommesse dopo il primo lancio di dadi
Quando il gioco dei dadi è iniziato e lo Shooter ha tirato un certo numero, puoi fare altre scommesse, ponendo la tua scommessa sulla linea appositamente prevista allo scopo (Come). Valgono le stesse regole del primo lancio di dadi. Se il risultato del lancio è, però, un altro numero, questo numero è il tuo "punteggio vincente" e tu vinci se questo numero viene tirato nuovamente prima di un 7. Se, però, viene tirato prima un 7, hai perso.
Puoi anche fare una scommessa che, per un determinato tiro di dado, totalizzi 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12 (Field), oppure piazzare una scommessa rischiosa su un determinato risultato in un tiro di dadi (nell'intento di realizzare una vincita alta), ovvero puntare che il lancio di dadi sia un 4, 6, 8 o 10 come coppia. Ai principianti suggeriamo, al primo lancio di dadi, di scommettere su un 7 o un 11 (Pass Line) oppure su un punteggio vincente.
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17/03/2010
5 Trucchi per vincere alle Slot Machines
Sia le slot online che le slot machine dal vivo forniscono il massimo divertimento quando vinci. Se vuoi darti la migliore chance di vincere alle slot, o almeno darti il massimo gioco possibile per dollaro di gioco, ecco dieci semplici suggerimenti da seguire.
Alcune macchine sono davvero "più avventate" di altre. Una macchina avventata tende a pagare più spesso di una macchina "tirata". Questo non ha niente a che fare con la superstizione; le macchine sono programmate per pagare varie percentuali di quello che prendono. Se sei in un casinò dal vivo, puoi solo indovinare quali sono le macchine avventate, ma le slot on-line possono pubblicizzare pagamenti del 95 percento o superiori, il che significa che queste macchine pagano 95 centesimi su ogni dollaro che prendono, che è un margine abbastanza basso con cui devi combattere.
Suggerimento per le slot n. 2: Usa premi e bonus
I premi per le slot machine dal vivo, i bonus d'iscrizione e i bonus fedeltà per le slot on-line sono solo denaro gratuito che può cntrobilanciare il margine della casa. Assicurati di tenere sott'occhio gli eventuali bonus on-line e usali ogni volta che puoi. Se giochi alle slot dal vivo, assicurati di prendere una scheda delle slot e inseriscila in qualsiasi macchina a cui giochi in modo da poter sempre essere valutato per i premi.
Suggerimento per le slot n. 3: Gioca il massimo sui progressivi
La maggior parte delle slot oggi sono macchine a più monete, il che significa che puoi inserire più di una moneta per giro. Inserire il massimo numero di monete consentibile non solo ti consente di vincere il massimo, ma ti dà diritto al jackpot progressivo sulle macchine a jackpot progressivo. Questi jackpot possono essere enormi, perciò non dovrai essere messo fuori dalla possibilità di vincerne uno.
Suggerimento per le slot n. 4: Abbi degli obiettivi e aderisci ad essi
Devi avere specifiche finanze di gioco che sono a perdere e separate dalle finanze personali. Devi usare solo una piccola percentuale di quelle finanze per ogni seduta di gioco. Stabilisci un obiettivo, che sia divertirti a giocare per X ore o vincere l'importo Y di dollari. Stabilisci un punto di arresto in caso di perdite; se perdi l'importo Z di dollari in qualsiasi momento, allora è tempo di lasciare.
Suggerimento per le slot n. 5: Non lasciare una macchina che ha appena dato una grossa vincita
È sbagliato supporre che una volta che una macchina distribuisce un grosso pagamento essa sia in qualche modo impostata per smettere di pagare per un po'. I singoli giri sono casuali ad eccezione della percentuale di pagamenti per cui la macchina è impostata. La macchina non ricorda che ha appena pagato. Rimanere a quella macchina è soprattutto importante quando giochi alle slot dal vivo, poiché puoi non conoscere la percentuale di pagamento e la vincita può essere un indicatore che hai trovato una macchina avventata.
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14/03/2010
Baccarat Punto Banco
Questo gioco, nato nel nordamerica e poi diffusosi in tutto il mondo, è il gioco che ufficialmente e propriamente è l'unico a potersi chiamare Baccarat, (baccarà è una scrittura italianizzata); tale gioco è presente in tutti i casinò del mondo e sebbene sia fondamentalmente un gioco aleatorio, dove cioè il giocatore non può manipolare gli eventi, ha sempre un maggior successo.
Sebbene si giochi in due, il baccarà coinvolge un numero di giocatori che può variare sino a 14, persone, potendo le persone infatti puntare anche se non stanno giocando, proprio come il blackjack.
Prima della distribuzione ogni partecipante può puntare come segue:
* sul giocatore come vincitore della mano,
* il banco vincitore della mano o
* sul pareggio di entrambi.
Il pareggio è pagato 8 a 1, metre negli altri casi è 2 a 1 (inclusa la puntata del giocatore). In caso di vittoria del banco, lo stesso tiene talvolta una percentuale delle scommesse sul banco.
La meccanica del gioco segue una scaletta molto rigorosa; all'inizio vengono distribuite dal croupier due carte coperte al giocatore e al banco, che è gestito dal croupier stesso: se uno di queste mani ha realizzato 8 o 9 punti, ossia un naturale, entrambe le mani vengono mostrate, il punto più alto vince, se si verifica un pareggio la mano è pari.
Se invece nessuno dovesse avere un naturale allora si agisce a seconda delle carte del giocatore: se ha un 6 o un 7 il giocatore non prende alcuna carta, in caso contrario ne riceverà un'altra.
Quindi è il turno del banco che:
* sta se il valore delle sue carte è 7;
* se il valore è 6, il banco pesca una carta se la terza carta del giocatore è un 6 o un 7;
* Se il valore è 5, il banco pesca una carta se la terza carta del giocatore è un 4,5,6 o un 7;
* se il valore è 4, il banco pesca una carta se la terza carta del giocatore è un 2,3,4,5,6 o un 7;
* se il valore è 3, il banco pesca una carta se la terza carta del giocatore è diversa da 8 e
* se il valore è 2,1 o 0, il banco pesca sempre un'altra carta.
Dopo che il banco ha effettuato la sua mossa, vengono mostrate le carte e il giocatore con il valore totale delle carte che si avvicina di più a 9 vince.
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11/03/2010
Giocare a casinò online - Sicurezza di gioco
Vi state chiedendo se giocare a casinò online sia sicuro o meno? In questo articolo cerchiamo di dare delle risposte ad alcune delle domande più frequenti circa la sicurezza di questo gioco e la privacy quando si gioca al casinò online.
Le transazioni bancarie sono sicure?
Dovete sempre essere sicuri che la vostra connessione sia sicura quando effettuate un pagamento online ed è giusto essere preoccupati della sicurezza e della affidabilità di un sito quando fate dei pagamenti. I casinò online usano gli stessi codici criptati per loro pagine internet che vengono usati dalle banche e dalle carte di credito, quindi potete star tranquilli che le vostre transazioni, le vostre informazioni personali e la vostra carta di credito sono al sicuro!
Come faccio a sapere che le giocate sono casuali e non programmate?
Ogni casinò online usa un generatore di numeri casuale, il che vuol dire che ogni lancio di dadi o giro delle roulette è isolato e unico, senza essere influenzato da giocate passate o future. Ciò significa quindi che non ha senso cercare di contare le carte quando si gioca a blackjack online. Ogni giocata, ogni evento è unico e indipendente da ciò che è successo prima e ciò che succederà dopo la giocata.
La mia privacy è protetta nel casinò dove sto giocando?
Come accennato in precedenza, i casinò online sono molto attenti alla privacy dei loro giocatori, ed è per questo motivo che viene usata la maniera più sicura di criptaggio dei dati (128-bit SSL) sui loro siti online. Stati tranquilli, la vostra privacy e le vostre informazioni personali sono al sicuro.
Posso seguire i movimenti effettuati, sia per i depositi che per i miei prelievi?
Sì, la maggior parte dei casinò online offre ai loro giocatori la possibilità di guardare la lista dei movimenti completa, e cioè di tutti i prelievi e di tutti i depositi effettuati. Nel caso sfortunato in cui doveste avere un problema e doveste controllare uno dei depositi o dei prelievi effettuuati potete tranquillamente risalire all'origine e individuare la causa del problema.
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08/03/2010
Prima del primo lancio, puoi scommettere sullo "Shooter" oppure contro di lui
Se scommetti sullo "Shooter", significa che pensi che, al primo lancio, totalizzerà un 7 o un 11 (Pass Line). Se non la pensi così, scommetti contro lo "Shooter" (Don't Pass Line).
Se scommetti sullo Shooter e lo Shooter realizza effettivamente, al primo lancio, 7 o 11, avete vinto entrambi. Se lo Shooter totalizza 2, 3 o 12 (il cosiddetto "lancio errato"), avete perso entrambi. Se, al primo tiro di dadi, si ottiene un numero diverso da 2, 3, 7, 11 o 12, il "punteggio dei dadi", lo Shooter cercherà poi di tirare questo punteggio prima di tirare un 7.
Se scommetti che, al primo lancio di dadi, lo Shooter non realizzerà né un 7, né un 11 ( Don't Pass Line), le regole sopra citate sono valide esattamente al contrario, con la seguente eccezione: Se, al primo lancio, lo Shooter realizza un 12, questo risultato vale come pareggio (non ci sono né vincitori, né vinti). Tu vinci se, al primo lancio, egli realizza un 2 o un 3. Se, al primo lancio, lo Shooter tira un 7 o un 11, avete perso. Ma se lo Shooter tira il numero di cui sopra prima di tirare un 7, avete perso.
inizio.
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