05/03/2010
Come giocare alle slot machine
Le slot machine sono di gran lunga il gioco da casinò più facile da imparare e in cui vincere. Per questo sono così diffuse in tutto il mondo. Esistono letteralmente migliaia di versioni, stili e temi diversi in tutto il mondo e persino in rete.
Nonostante l'enorme varietà di versioni esistenti, l'obiettivo principale di ogni gioco della slot machine è lo stesso: battere la macchina e vincere denaro attraverso una combinazione di carte, simboli o qualsiasi altro oggetto utilizzato nel gioco. Quasi tutti i giochi hanno combinazioni vincenti specifiche.
Prima di iniziare a giocare su una slot machine, verifica che il casinò in cui ti trovi abbia un programma per giocatori di carte. Una volta iscritto al club dei giocatori, per ogni gioco della slot al quale giocherai, riceverai punti bonus che potranno essere riscattati con vari regali. I regali del casinò possono essere rappresentati da sconti nei ristoranti o camere di hotel gratuite per il weekend. I regali e le quantità variano a seconda del casinò e dipendono dalla frequenza di gioco.
Una volta terminata questa verifica preliminare, giocare sarà uno scherzo da ragazzi. Poiché la slot machine è un gioco il cui risultato dipende esclusivamente da un meccanismo di pagamento interno alla macchina stessa, non ti resta altro che tirare la leva, osservare i giri dei riquadri e sentire la scossa di adrenalina che ti pervaderà.
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02/03/2010
Come si gioca
Si è già detto e ripetuto che al baccarà possono compartecipare, limitatamente alle puntate, più persone; al gioco attivo prendono però parte solo tre persone, cioé il banchiere-mazziere e le due punte, ossia i giocatori che siedono rispettivamente uno alla sua destra e l'altro alla sua sinistra. All'inizio di ogni giocata il banco dichiara la cifra complessiva che intende giocare, quindi, servendosi dell'apposito distributore, dà una carta alla punta alla sua destra, una carta a quella alla sua sinistra e una a se stesso. Subito dopo, allo stesso modo, ne distribuisce una seconda per ognuno. Le carte vanno distribuite coperte. Avvenuto ciò, il giocatore alla destra del banchiere guarda le sue carte senza mostrarle. A questo punto possono verificarsi tre situazioni:
a) se ha in mano 9 oppure 8 punti(es.A + 8 = 9;6 + 3 = 9;4 + 4 = 8; 6 + 2 = 8; ecc.) dice "batto" e scopre le carte;
b) se ha in mano 7 punti, oppure 6 o 5 dice "sto" (ricordare che in queste situazioni è obbligatorio stare) ma non scopre ancora le sue carte perchè tale operazione andrà fatta alla fine della giocata;
c) se ha in mano un punteggio inferiore a 5 (es.: A + 3 = 4; J + 3 = 3, perchè 10 + 3 = 13 - 1O = 3;7 + 4 = 1, perchè 7 + 4 = 11 -10 = 1; ecc.), può chiedere una terza carta il cui valore andrà sommato al punteggio già in mano nel modo solito. Così, se un giocatore avrà in mano, dopo la distribuzione delle prime due carte 1 punto frutto di K+A (10 + 1 = 11 - 10 = 1), potrà chiedere una terza carta. Se questa fosse, per esempio, un 5 il suo punteggio salirà a 6 (perchè 1 + 5 = 6); se, sempre per esempio, la terza carta fosse un J il suo punteggio rimarrebbe 1(perchè 1 + 10 = 11 - 10 = 1). Con la terza carta, come si può facilmente intuire, la situazione può migliorare ma può anche peggiorare. Il giocatore che avesse in mano, per esempio, un A e un 2 avrebbe 3 punti: se per ipotesi la terza carta fosse un 5, il suo punteggio salirebbe a 8 punti (1 + 2 + 5 = 8), ma se, sempre per ipotesi, la terza carta fosse un 8, il suo punteggio scenderebbe a l punto (1 + 2 + 8 = 11 - 10 = 1).
Tocca poi al giocatore alla sinistra del banchiere fare una delle tre succitate operazioni, e infine al banchiere stesso il quale giocherà a carte scoperte dal momento che le due punte hanno già fatto il loro gioco.
Quando anche il banchiere ha fatto il suo gioco (o battendo, o stando, o servendosi la terza carta), tutti scoprono le proprie carte e si verifica chi ha vinto; vince, lo ricordiamo, chi fa 9 o si avvicina di più a tale punteggio. Naturalmente ci si può avvicinare a 9 solo per "difetto", cioé con 8 o 7 o 6 punti ecc., giacché da 10 in su bisogna sottrarre 10 punti.
Se tutti e tre i giocatori realizzano gli stessi punti la giocata è nulla. Spesso accade invece che il banchiere risulti vincente rispetto a una punta e perdente rispetto all'altra: ovviamente pagherà allora alla punta che ha vinto e a quanti hanno puntato su lei, mentre farà propria la quota giocata dall'altra punta e da quanti hanno puntato sul gioco del perdente.
Si è già detto che all'inizio di ogni mano il banchiere dichiara la somma che intende giocare: se però le puntate risultassero superiori a tale cifra, il banchiere pagherà solo fino al concorso della somma complessiva stabilita, incominciando dalle punte e procedendo verso l'esterno fino all'esaurimento della somma stessa.
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27/02/2010
Giocare a casinò online - Informazioni generali
Quando giocate a uno dei giochi dei tanti casinò online esistenti vi imbatterete in un sacco di informazioni circa le condizioni offerte dal casinò al quale giocate. A volte si tratta di informazioni tutt'altro che chiare e potreste far fatica a capire che cosa in realtà vogliano dire. Ecco alcune delle condizioni generali vigenti in alcuni dei casinò online e che cosa implicano per i giocatori di casinò online.
Che cos'è il margine della casa?
Il margine della casa è quel vantaggio che il casinò ha sui giocatori che si siedono alle sue sale da gioco e che fa sì che il casinò alla fine abbia sempre un guadagno. Ogni tipo di gioco ha il suo tipo di margine della casa e questo viene espresso in percentuale. Se ad esempio un gioco ha il margine della casa del 6%, allora il casinò vince in teoria $6 per ogni $100 giocati dai giocatori.
Che cos'è la cosiddetta "fallacia dello scommettitore"?
Con questo curioso termine ci si riferisce a quell'errata convinzione che effetti fortuiti legati al caso si condizionano l'un l'altro e che quindi un particolare evento si verificherà a causa di un altro evento capitato in precedenza. Secondo questa teoria, quindi, se avete perso diverse partite di fila, dovreste scommettere ancora di più perché pensate che prima o poi la serie negativa debba finire e che quindi presto vincerete. Ciò è però sbagliato, dal momento che eventi legati al caso come il lancio dei dadi o un giro della ruota della roulette non sono legati in nessun modo ad eventi occorsi in precedenza. Le odds sono sempre le stesse ogni volta che giocate. Per questo motivo, se avete lanciato una moneta 19 volte di seguito e ogni volta è uscita "testa", le odds saranno le stesse anche per il ventesimo lancio della moneta e non è più probabile che esca croce solo perché per 19 volte è uscita testa.
Che cosa sono i giochi "multi-player"?
Un gioco "multi player" è semplicemente un gioco di casinò che consente a più giocatori di giocare contemporaneamente sfidando altri giocatori. Ciò è piuttiosto comune quando ci si siede ai tavoli del blackjack, ma anche quando si gioca a poker, roulette, dadi e bingo dove potete scegliere se giocare da solo contro il computer o contro altri giocatori. Alcuni casinò online offrono inoltre la possibilità ai giocatori di chattare con gli altri giocatori mentre si gioca, una buona maniera per giocare senza perdere il gusto di parlare e di scherzare con i propri avversari come da sempre si fa ai tavoli del casinò.
Che cos'è il "Freeroll"?
Il "Freeroll" è semplicemente un torneo senza però bisogno di pagare una quota di iscrizione. Questi tornei possono avere a volte anche premi in denaro o offrire la possibilità per il vincitore di partecipare ad altri tornei con premi in denaro. Di solito i tornei freeroll hanno un sacco di giocatori che si sfidano per un montepremi piuttosto piccolo. Visto però il fatto che non si paga niente per partecipare, non avete niente da perdere e potete giocare semplicemente per divertirvi o per allenarvi giocando contro altri giocatori senza rishciare un centesimo.
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24/02/2010
Scopo del gioco
Craps è uno dei giochi più emozionanti e più "veloci" offerti nei casinò. Craps è più semplice da imparare di quanto sembri a prima vista. I giocatori scommettono su un numero, che viene ottenuto da un lancio di una coppia di dadi.
Il giocatore che tira i dadi viene definito "Shooter". Il primissimo tiro di dadi è chiamato "Come Out Roll". Scommesse prima del primo tiro di dadi.
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21/02/2010
Regole delle slot machine
Per giocare alle slot machine, tutto ciò che devi fare è selezionare il gioco, inserire i gettoni, leggere le istruzioni specifiche, quindi premere il pulsante "play" ("gioca" oppure "gira", "puntata", "puntata massima", ecc. a seconda della slot machine e del gioco) oppure tirare la leva e attendere il risultato. Attenzione: se vinci e la macchina non paga, non lasciare il tuo posto! Attendi che arrivi qualcuno e chiedi assistenza, se ti alzi potresti perdere il credito o addirittura un prossimo jackpot.
In cima o accanto a ogni slot machine troverai un elenco di combinazioni vincenti sotto forma di simboli relative alla versione di macchina corrispondente. La macchina, indipendentemente dalla versione, tradizionale a tre riquadri o video-interattiva (vedere sezione successiva), distribuirà la vincita sotto forma di contanti o premi, ad esempio, dando diritto ad altre girate. A seconda della slot machine, il valore della puntata per un credito (girata) può variare da un centesimo a oltre $ 100.
Un suggerimento importante da tenere presente quando si gioca alle slot machine è che, a lungo andare, il casinò vince sempre. Tutti i giocatori vincono alle slot machine, tuttavia alla fine, chiudono in parità o addirittura in perdita perché non si accontentano mai. Continuano a giocare spinti dal desiderio di vincere il tanto bramato jackpot fino a perdere. Smetti quando sei in vantaggio! Ma, soprattutto, divertiti!
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18/02/2010
Regole del baccarat
Il baccarat è un gioco a cui partecipano il giocatore, il banco e le persone esterne. In effetti, intorno al tavolo di baccarat ci possono essere fino a 14 persone che possono puntare sul banco o sul giocatore.
L'obiettivo del baccarat consiste nell'avvicinarsi il più possibile al 9 come valore totale delle carte. Non è possibile ottenere un numero totale maggiore di 9. In effetti, se il giocatore o il banco ottengono un valore di 10 o superiore, verranno sottratti 10 punti alla somma totale.
Valore delle carte: Asso = 1, da 2 a 9 = valore numerico, dal 10 al Re = 0. Ad esempio, una mano di 4-Re ha un valore totale di 4 (4+0), mentre una di 8-7 ha un valore totale di 5 (8+7=15. 15-10=5).
Il baccarat segue una procedura molto rigorosa. All'inizio di una partita, vengono distribuite due carte coperte al banco e al giocatore. Se uno di essi ha un valore totale di 8 o 9 (un "naturale"), entrambe le mani vengono mostrate e quella che si avvicina di più a 9 vince. Se entrambe la mani hanno lo stesso valore, si verifica un pareggio e la puntata viene restituita al giocatore.
Se nessuno ha un valore totale di 8 o 9, si decide come continuare in base alle carte del giocatore. Se queste ultime hanno un valore totale di 6 o 7, il giocatore deve stare, altrimenti deve pescare un'altra carta.
In seguito, tocca al banco, la cui prossima mossa dipende dal valore delle sue due carte coperte e della terza carta del giocatore. Il banco sta se il valore totale delle sue carte è di 7. Se il valore è 6, il banco pesca un'altra carta se la terza carta pescata dal giocatore è un 6 o un 7. Se il valore è 5, il banco pesca un'altra carta se la terza carta pescata dal giocatore è un 4, 5, 6 o 7. Se il valore è 4, il banco pesca un'altra carta se la terza carta pescata dal giocatore è un 2, 3, 4, 5, 6 o 7. Se il valore è 3, il banco pesca un'altra carta se la terza carta pescata dal giocatore è tutto tranne un 8. Con un valore totale di 2, 1 o 0, il banco pesca sempre un'altra carta.
Dopo che il banco ha effettuato la sua mossa, vengono mostrate le carte e il giocatore con il valore totale delle carte che si avvicina di più a 9 vince.
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15/02/2010
Giocare a casinò online - Per iniziare
Se state pensando di iniziare a giocare a uno dei tanti casinò online esistenti, allora avrete senz'altro un sacco di domande per la testa. Questo articolo cerca di dare una risposta ad alcune delle domande più frequenti quando si tratta di fare il grande passo e di creare un account in uno dei casinò online esistenti in internet.
Quale età devo avere per poter giocare in un casinò online?
Prima di tutto, dipende se volete giocare al casinò online per divertimento per il solo piacere di giocare o se invece volete farlo in maniera più seria con soldi veri. Quando giocate a un gioco di casinò con soldi virtuali, i casinò non applicano nessun tipo di restrizione di età. Se invece giocate con soldi veri, le cose cambiano e alcuni casinò sono aperti a tutti i giocatori che abbiano computo 18 anni mentre per giocare in altri bisogna avere almeno 21 di età. Ho trovato un casinò dove posso giocare e per il quale ho l'età minima richiesta.
Come faccio per inziare a giocare?
La prima cosa che dovete fare per iniziare a giocare è scaricare e istallare il programma del casinò e creare un account. Una volta che vi siete registrati potete iniziare a giocare con soldi finti, mentre per giocare con soldi veri dovete prima effettuare un deposito sul vostro account.
Come faccio a depositare i soldi per poter giocare?
La maggior parte dei casinò online offre un'ampia scelta di forme di pagamento accettate. Di solito la cosa più semplice e veloce è quella di effettuare un pagamento con la vostra carta di credito e i casinò accettano di solito tutte le carte di credito più usate. Se invece non volete usare la vostra carta di credito, allora potete scegliere di pagare attraverso altre forme di pagamento, come ad esempio il Click2Pay, Moneybookers, Paypal, NeTeller e tanti altri modi molto in uso negli Stati Uniti.
Come posso fare per scaricare il programma per giocare in un casinò online?
Molti casinò online hanno delle istruzioni che vi aiutano passo dopo passo ad istallare il programma e di solito è un gioco da rgazzi. Alcuni casinò offrono i loro giochi anche nella versione flash con la quale è possibile giocare direttamente dal vostro browser, il che vuol dire che in questa maniera non avete nessun bisogno di scaricare o di installare niente.
È possibile giocare a casinò online anche se ho un computer Mac?
Sì, potete giocare anche voi direttamente dal vostro browser usando la versione no-download, quella cioè per la quale non avete bisogno di scaricare nessun programma e che attualmente viene offerta dalla maggior parte dei casinò online. Se però il casinò che avete scelto non offre una versione flash del loro programma siete davvero sfortunati e dovrete aspettare fino a quando non faranno una versione scaricabile per utenti Mac. Non voglio effettuare un deposito.
Posso giocare comunque ai giochi gratuiti?
Sì, potete sempre giocare a quei giochi con soldi virtuali di cui abbiamo parlto in precedenza. Praticamente ogni casinò online offre questo tipo di giochi per i quali non è necessario nessun deposito e dove l'unica cosa da fare è scaricare il programma e creare un account.
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12/02/2010
Dadi
Il gioco dei “Craps” avvince per la varietà delle puntate, che sfida a cimentarsi in sottili strategie, e per la partecipazione attiva ed emozionante attraverso il lancio dei dadi.
La Casa da Gioco è il banco e si avvale di quattro addetti: il “boxman” che sovraintende, lo “stickman” che annuncia gli esiti dei tiri e raccoglie i dadi, e due dealer che piazzano, ritirano e pagano le puntate.
Il tavolo è suddiviso in una parte centrale e due laterali, speculari dette “basi”; il tappeto, o “layout”, raffigura i settori per le puntate.
Ai bordi del tavolo sono previste sedici postazioni, contrassegnate, otto per base. Il lanciatore, definito “shooter”, deve porre una posta di base, obbligata, compresa tra un minimo di chf. 25 ed un massimo di chf. 1.000, sulla combinazione “pass line” o, in alternativa, su “don’t pass” ed ha facoltà di puntare altre combinazioni. Gli altri giocatori possono anch’essi scommettere sul risultato del lancio effettuato dallo “shooter”.
La partita inizia con la fase di “come out” o lancio di apertura. Se il risultato del lancio è 7 o 11, detti “winner”, “pass line” vince; ciò si definisce “natural”; se il risultato è 2,3, o 12, “pass line” perde; ciò si definisce “craps”.
Il contrario accade per la puntata “don’t pass”; unica differenza, l’uscita del 12 comporta in questo caso parità o “stand off”. Ogni altro numero risultante dal lancio viene definito “punto dello shooter”; sul tappeto, nella relativa casella, il “dealer” posizionerà un segnapunti detto “puck”, con il versante “on” rivolto verso l’alto.
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Slot Machine
La slot machine è un sistema di gioco d'azzardo elettronico molto comune nelle case da gioco e centri scommesse.Per giocare si possono utilizzare gettoni, banconote, carte di credito (soprattutto negli Stati Uniti), credit club, players card. Altri termini utilizzati per indicare il gioco sono poker machine (Australia) o fruit machine (UK). In Italia sono molto diffuse in bar, centri scommesse e pub.
Esistono diversi tipi di slot machines e le più frequenti sono: a rulli, videopoker, multistation, newvideo; le slot a rulli tuttavia possono essere considerate in eliminazione, poiché i casinò moderni adottano soprattutto newvideo.
Il cabinato è costituito da una pulsantiera, per gestire le puntate e di un monitor (i modelli più recenti montano un LCD); generalmente esistono anche modelli doppi, con la blindatura nello scompartimento dove sono situati le monete e/o banconote. Per essere a norma di legge devono essere collegate fisicamente a dei modem, i quali trasmettono i dati e le statistiche di ogni singola macchina.
Video poker, macchine mangiasoldi, fruit machine, pokies, banditi monchi, AWP (Amusements with Prizes)... Indipendentemente dal nome con cui le si chiama, nulla potrà cambiare il loro indiscusso successo. Le slot machine si trovano nei casinò, nei pub, nei centri di divertimento, nei club e in decine di altri posti in tutto il mondo.
Più della metà della superficie dei casinò è occupata dalle slot machine. Le più famose sono i giochi con jackpot progressivo e i video poker. Esistono letteralmente centinaia di temi e versioni diverse, fra le quali quelle tradizionali, le video slot, le slot machine a linea singola o multipla, quelle progressive e molte altre ancora. A causa della loro popolarità, ogni anno vengono rilasciate centinaia di nuove versioni e temi.
L'attrazione principale delle slot machine è data dalla possibilità di ottenere grandi vincite investendo una somma di denaro relativamente piccola. Sulle slot machine circolano più leggende e dicerie che su qualsiasi altro gioco da casinò. Si possono giocare da pochi centesimi fino a $ 100 e più a ogni tiro di leva. Dal 1895, anno della loro invenzione, le slot machine hanno raggiunto i quattro angoli del mondo diventando uno dei giochi da casinò preferiti.
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Il baccarà
Il baccarà è un gioco d'azzardo molto giocato nei casinò. Esso è stato importato nel XV secolo da Macao e si è successivamente diffuso molto rapidamente in Francia, in particolare alla Corte del Re. Esistono numerose versioni di baccarat che si differenziano soprattutto per lo svolgimento del gioco.
Punteggi
Le figure valgono 0. Tutte le altre carte valgono il loro valore nominale. La somma delle carte (togliendo tutte le decine) danno il punteggio finale. Ad esempio, se abbiamo tre carte: un dieci, un 7 e un 8; avremo 10+7+8=25, che togliendo le decine diventa 5.
Carte e giocatori
Il baccarà si gioca con sei mazzi di carte francesi privi di jolly: in totale servono dunque 312 carte. Esse non vengono distribuite manualmente ma mediante un apposito "distributore" idoneo a contenere tutte le carte e manovrato dal mazziere. Di tali distributori ne esistono di lussuosissimi e sofisticati i quali, se da un lato conferiscono un tono di snobbismo al baccarà, nulla tolgono e nulla aggiungono a quello che resta sempre un gioco d'azzardo tout court.
Al gioco possono partecipare quanti giocatori desiderano, teoricamente anche in numero illimitato, ma di essi soltanto tre vi prendono parte attiva; tutti gli altri si limitano a effettuare puntate, con la possibilità di vincere o di perdere ma, ripetiamo, senza prendere direttamente parte allo svolgimento del gioco.
I tre giocatori "attivi" sono il "banchiere" (che può essere un croupier della casa da gioco o una persona qualsiasi) e altre due persone ("punte") che siedono rispettivamente una a sinistra e una a destra del banchiere. Gli altri giocatori, che chiameremo "passivi", si mettono accanto al giocatore di sinistra o a quello di destra il cui gioco li rappresenterà a tutti gli effetti.
Valore delle carte
Ogni carta dall'Asso al 10 vale per quello che è il suo valore facciale: l'Asso cioé vale 1, il 2 vale 2, il 3 vale 3, ecc. Le figure, ossia J-Q-K, valgono tutte 10 punti. I semi non hanno rilevanza.
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